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목록OOP (1)
코드코코
[OOP] Object-Oriented-Programming - 객체지향 프로그래밍
OOP(Object Oriented Programming, 객체지향 프로그래밍) - 모든 데이터를 현실에 빗대어 객체로 다루는 프로그래밍 기법. 객체지향 언어의 4가지 특징 1 ) 캡슐화 (Encapsulation) : 데이터와 함수를 하나로 묶는다. 데이터의 세부 내용이 객체 은닉된다. 즉, 데이터 변경으로 인한 에러가 줄어들고, 객체들간에 데이터를 자세히 알 필요가 없으므로 코드가 단순해진다. 객체와 함수의 재사용이 쉽다. 정보은닉 (Information Hiding) : private으로 선언한 데이터는 자기 자신을 통해서만(setter, getter) 접근 가능하다. - 각 객체간의 수정이 다른 객체에 미치는 영향을 최소화 한다. - 외부 객체의 직접 접근을 막아 프로젝트 확장 시 오류를 최소화 ..
이것저것
2022. 6. 19. 23:35